Mastermind. Le but, c’est de dire à votre esprit, « Je suis aux commandes ; on fait maintenant ce que je décide.« Vous pouvez faire le même exercice en prêtant attention à différentes couleurs. For 2 to 4 players. Regles > Jeux - Mastermind Mastermind Le jeu de Mastermind est un jeu de société dans lequel il faut trouver la combinaison qui a été conçue au début par l’adversaire, et ce, en un minimum de coups. La case à cocher "Multiples" permet de choisir le type de règle. Préparer les différentes peintures que l'on veut utliser ainsi que les outils . Vendez le vôtre. Merci d'avance, Bonjour,
d'accord pour le nombre de cas avec 1 ou 4 couleurs. Bonjour, j'essaye de faire un mastermind avec tkinter et je n'arrive pas à obtenir mes couleurs bien placées et mal placées , elles restent en valeur initiale (soit 0, 1), si vous trouvez la faute merci et si vous avez des conseils merci beaucoup aussi. Quelques différences sont cependant à noter : on peut y jouer à quatre ; le dé impose l'une des deux couleurs qu'on peut proposer ; la combinaison ne peut pas comporter deux pierres de même couleur. Ex : Un rouge et un jaune existants mais mal placés. Rien ne l'empêche d'en choisir plusieurs d'une même couleur. colorier dans la règle du jeu ci-dessous. Le pla… Les 5 pions sont placés en cercle au milieu de la table. Une fois que vous possédez 4 maisons sur chaque terrain d'un même groupe de couleur, vous pouvez échanger ces maisons contre des hôtels. Découvrez 8 jeux simples avec un papier et des stylos! La colonne indique la colonne dans le code, et la ligne la couleur. MASTERMIND : AIDE : L'ordinateur choisit un code secret. Le code secret peut comporter plusieurs fois la même couleur. 2/ Peindre. Pour ce jeu de réflexion, il existe deux règles possibles : toutes les couleurs de la combinaison à trouver sont différentes ou la même couleur peut figurer plusieurs fois dans cette combinaison. Matériel : 56 tuiles uniques traversées de bandes de couleurs rouge, verte, bleue ou jaune. Jeu de Mastermind comportant 4 codes couleurs à définir et 6 essais maximum. règle, compas . Rappelons-en les règles. Selon le niveau des joueurs, un même jeu peut être rendu plus difficile en autorisant plusieurs pions de la même couleur, voire en autorisant l'absence d'un pion ou de plusieurs. 2004 : Mastermind 5 joueurs. Difficulté : Facile Objectif : Gagner la mise Règle et déroulement : La Roulette est un jeu de hasard reconnu comme l'un des plus vieux jeux de casino au monde. 2012 02:18:09 N°2 Celui-ci devrait piquer la tête, je me la suis bien cassée pour vérifier qu'il était trouvable en un coup. On tire 12 cartes et on les dispose en "3x4". Mastermind _____ 20 Cluedo _____ 21 Club 2 % ou Club Einstein _____ 22 ... 36 jetons en 6 couleurs Règle du jeu Une fois les planches posées sur la table et les couleurs attribuées aux joueurs, les 3 dés sont lancés en même temps. Comment jouer: Fais glisser les pions dans les espaces vides. Rendez les maisons au banquier et payez le prix indiqué sur la carte de propriété correspondant à l'hôtel que … Un mastermind avec des nombres. Prendre une ou deux grandes feuilles blanches et la/les couper en trois/en deux . Loludian Dieu pour tous Messages : 6687 Inscription : sam. les reglements des jeux populaires. Je pars d'un arrangement avec r�p�tition, ce qui me fait 3^4=81 possibilit�s pour 3 couleurs donn�es. Une partie oppose de 2 à 4 joueurs pour une durée approximative de 30 minutes. La matériel est nettement amélioré avec des fiches-réponses intégrées. Accepte jusqu'à 4 fiches de la même couleur pour le code. Focus a été récompensé en 1981 par le "Spiel des Jahres". Très belle initiative ce Mastermind! Cette carte ne peut être jouée que sur une carte de la même couleur ou sur une autre carte +2. Une équipe l'emporte si elle remporte 3 missions (3 cartes missions d'une même couleur sont au centre de la table). Un tour de jeu se décompose ainsi : lorsqu'un joueur place une Mastermind reflexion et conception. Le but du jeu du Mastermind est pour le premier joueur d'élaborer une combinaison difficilement déchiffrable et pour son adversaire, de deviner en un minimum de coup cette combinaison. Si le lien est accepté par la majorité des autres joueurs, c’est 1 point. Bonjour tout le monde, j'ai développé un Mastermind et j'ai voulu le rendre le plus complet que possible. La formule peut contenir plusieurs fois la même couleur. Une fois la ligne remplie, tu obtiendras la réponse de Mastermind.Une boule grise représente une couleur correcte au mauvais endroit. Bonjour. Comme tu as mis cette fonctionnalité dans la frandomNbr, elle exécutée plusieurs fois, et ce n'est pas bon... Depuis C++11, il est préférable d'utiliser les fonctionnalités exposées par le fichier d'en-tête , les capacités aléatoires étant largement supérieures à srand + rand . Dommage, c'était la partie la plus importante. Règle du jeu. * propose des couleur de polices lisibles en fonction de la couleur du fond que vous avez. Le codeur dispose, quand à lui, d'un système à molettes où les couleurs sont impossibles à voir pour les autres joueurs. Petit retour sur la règle du jeu. Le Mastermind est un jeu de logique et de déduction qui repose sur un principe très simple : retrouver une combinaison de 4 pions (parmi 8 couleurs possibles) en moins de 10 essais. 5) Le mastermind But : deviner la suite de couleur Matériel : 1 caisson, 1 cône par équipe, 4 (5) plots de bois par équipe. – avec des gommettes Ø8 mm, 4 couleurs + 1 feutre noir. Il s'agit de deviner les positions exactes des couleurs choisies l'ordinateur. Allez, allez, les enfants ! Le code secret choisi par l'ordinateur peut contenir plusieurs fois la même couleur. Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ? La règle du jeu. En effet, il est d’une grande simplicité dans son fonctionnement et d’une grande efficacité pour rentrer dans le monde hypothético-déductif du raisonnement. Règle 1 : Si une information s’applique à tous les chiffres d’une rangée : ce sont les chiffres de la solution, barrer tous les autres chiffres. Chacun des 2 joueurs doit alors essayer de retrouver non seulement les bonnes couleurs mais aussi la position exacte des anneaux de la combinaison élaborée par son adversaire. ce qui me trouble, c'est que je calcule aussi le nombre de figures � 4 couleurs (arrangement SANS r�p�tition de 4 dans 6, soit 6!/2! Ce manuel de cours est destiné aux élèves de terminale ayant choisi la spécialité Informatique et sciences du numérique au lycée ; il s'appuie sur le langage de programmation Python (version 3). A chaque essai, il propose une formule de 5 couleurs, l'ordinateur doit lui dire le nombre de couleurs bien placées et le nombre de couleurs mal placées par rapport à la formule à trouver. Ages 7 and older. Publié le 5 juil. Commence, et si vraiment tu n'y arrives pas reviens montrer ce que tu as fait, on essaiera de te donner des pistes. Puis tu soustrais 6 pour les cas o� les quatres sont de la m�me couleur. Ce jeu connaît un succès international, comme en témoignent les divers tests comparatifs des meilleurs jeux de … Comme vous pouvez le constater il est possible d'avoir plusieurs fois le même chiffre, n'oubliez pas cette information en cours de route. Descriptif du matériel … Règle : L'ordinateur place une combinaison de pions sans qu'ils ne soient vus du joueur. Mastermind - Mastermind / Disque vinyle. Il se présente généralement sous la forme d'un plateau perforé de 10 ou 12 rangées de 4 ou 5 trous pouvant accueillir des pions de Cependant, dans ce cas, une même couleur proposée plusieurs fois peut donner lieu à … Il est possible de jouer avec 2 jeux en même temps (chacun est meneur pour l'un, joueur pour l'autre). Le gagnant d’une partie de Mastermind est celui qui a gagné le plus de manches selon le nombre préalablement établis. Si vous approchez de la fin de partie et que vous n’avez toujours pas déchiffrer la combinaison secrète de votre adversaire, il est judicieux de comparer les lignes sur lesquels vous avez fait les meilleurs scores. Chaque thème est systématiquement traité en une double page et se déroule de façon très visuelle : le rapport texte/image rend l'histoire limpide et immédiate pour les enfants. Pour ce jeu de réflexion, il existe deux règles possibles : toutes les couleurs de la combinaison à trouver sont différentes ou la même couleur peut figurer plusieurs fois dans cette combinaison. Pour les autres cas (2 ou 3 couleurs), tu comptes plusieurs fois la même combinaison. … Pour les r�sultats au final, je trouve:
- 1 couleur : 6 cas
- 2 couleurs : 210 cas
- 3 couleurs : 720 cas
- 4 couleurs : 360 cas
Total : 1296, qui �quivaut � 6^4, le nombre total de possibilit�. Peindre chaque feuille en variant les peintures et les outils pour obtenir des nuances de couleurs et d'effets (mat/brillant) sur la même feuille Mais si on ajoutait une nouvelle balle de légende « la balle y est une fois mais pas plusieurs fois », cela changeait le jeu du Mastermind. Nombre de joueurs : 2. Règle du jeu Au début de la partie, toutes les cartes sont battues placées au centre, face cachée. Ici, on n'aide que ceux qui bossent et sont bloqués dans leur progression, pas ceux qui postent un énoncé en espérant qu'on va faire le boulot à leur place. Indications : Dans la combinaison finale une même couleur peut être représentée plusieurs fois. Nombre de joueur(s): de 2 à 10 (à partir de 3 c’est plus drôle) Âge minimum: à partir de 7 ans (Attention les adultes : les enfants peuvent même surprendre par leur vivacité d’esprit). Trouvé à l'intérieur – Page 22Notons que le même jeu existe en un plus grand format et qu'un Super Mastermind fait appel , lui , à un code de cinq ... à la fois très ment jouer avec votre calculatrice , simple dans ses règles et très sédui- qui avait remporté un ... Le premier joueur qui voit un set dit « Set ! Jeu de Super MasterMind® 2.1. Le code n'est pas forcément facile à trouver car une couleur peut être répétée, par exemple le code peut être Rouge, Vert, Rouge, Bleu, et donc une ou plusieurs couleurs peuvent être absentes. Et ainsi de suite à les différentes couleurs, c'est plus. Avec autant de combinaisons de codes possibles, chaque jeu est garanti pour être un casse-tête. Je ne la dévoile bien sûr pas au joueur. Le cas o� les quatres sont de la m�me couleur arrive plus souvent dans ton d�compte. août 27, 2021 2:55 pm. La difficulté dépend de 3 paramètres : le nombre de pions composant la combinaison à trouver, le nombre de couleurs … Vous connaissez sûrement le jeu du Mastermind, ce jeu de logique et de déduction dans lequel il faut trouver une combinaison de 5 couleurs. Est un jeu qui se joue est celui qui une fois le même nombre de manches remportées a marqué le plus de points. On dispose d'un nombre d'essais limité. A chaque essai, le joueur reçoit des indications sur les couleurs et les emplacements qu’il a choisis : • un pion noir (ou rouge) indique une bille bien placée • un pion blanc indique une bille de la bonne couleur mais mal placée. Ensuite, je dis que dans le r�sultat ( 81*10 ou 20, selon ce qui est juste), il y a des combinaisons � 1 seule couleur ( 6) et � 2 couleurs ( 15*16-6=234), qu'il faut que j'enl�ve pour avoir le nombre de combinaisons � exactement 3 couleurs. Il peut mettre plusieurs fois la même couleur, ou que des couleurs différentes, il est libre de composer le code comme il l’entend. Le meurtre - si c'en était bien un - a été planifié et exécuté avec brio. Une pâtissière saura-t-elle résoudre le crime parfait ? « Le macaron meurtrier » est un polar cosy, teinté d'humour et de romance. sont bien ou mal plac�es. Je choisi une combinaison de 6 chiffres (par exemple 7,0,4,4,1,9). Les Griffes de Serval. Les séries télévisées sont partout, et pourtant, il est parfois difficile de saisir les spécificités et l'originalité de ces œuvres qui émergent à peine, en France, de l'ombre du cinéma. Le test repose sur le même principe. À la base, il s'agit d'un jeu de société auquel on peut aussi jouer avec un … Voilà la règle du jeu : Un premier joueur choisit une formule composée de 5 couleurs parmi un lot de 7 :
Bleu (B), Rouge (R), Noir (N), Vert (V), Jaune (J), Orange (O), Gris (G)
Chaque couleur sera symbolisée par une lettre. Partout ailleurs il sera souligné. Les règles C’est une sorte de Mastermind simplifié. Toujours fabriqués en Provence par nos soins depuis le début, nos jeux sont des créations originales Tous Ô Jeux, ou/et des concepts originaux Tous Ô Jeux.Chaque jeu possède sa règle, mais peut s'adapter en fonction du nombre de joueurs et de la situation. Bonjour
Dans un exercice, on joue au mastermind avec 6 couleurs, en mettant 4 plots, et on a autant de chaque couleur que l'on veut. Niveaux de difficulté . Outil Open Source et gratuit, TYP03 fait partie comme SPIP de la famille des CMS (Content Management Systems) basés sur le langage PHP. Enigme 11 - Mastermind Enigme : niveau moyen. Pour cela, il faut faire plusieurs essais pour choisir au fur et à mesure les bonnes couleurs et trouver leur place. Il n'y a personne pour me dire o� je me plante ? Commencez par le vert, par exemple, plus passez au rouge, au jaune et au bleu… 30 secondes, pas plus. Le premier joueur place ensuite une rangée de chevilles de code dans la rangée no. Chef d'œuvre de Frank King, le strip Walt & Skeezix, démarre en réalité dès 1918, comme la chronique, titrée Gasoline Alley, d'une middle-class américaine passionnée d'automobile. Il peut même les entendre parler. Et quand les jeunes arbres l'invitent à leur fête, le petit garçon sait qu'il ne sera plus jamais seul. Un voyage magique et poétique au pays des arbres raconté par un grand auteur contemporain. Selon le niveau des joueurs, un même jeu peut être rendu plus difficile en autorisant plusieurs pions de la même couleur, voire en autorisant l'absence d'un pion ou de plusieurs. Mastermind, voilà un jeu connu de tous, présent dans toutes les coins jeux associatifs ou dans toutes les ludothèques. Règle du jeu. Nevada, à quelques jours d'Halloween. Une ancienne version du Mastermind permet un jeu simultané des deux joueurs. Un mastermind avec des nombres. L'historien de l'art B. Cosnet examine cette iconographie morale sous différents angles (sagesse antique ou chrétienne, théologie, philosophie, droit, etc.) et interroge ses fonctions et ses enjeux. J'ai fait un minimum de code. Désormais, plusieurs joueurs s'affrontent pour décoder. Les règles peuvent être facilement modulables pour s'adapter à tous. Je pense que c'est plus un problème algorithmique qu'un problème propre au java, mais j'aimerai bien savoir pourquoi ceci ne marche pas (je précise que dans la combinaison secrète (var csecrete) et dans la combinaison saisie par le joueur (var cjoueur) il peut y avoir plusieurs fois la même couleur (d'où mon problème)): Il doit le faire en 12 coups au plus. On complète avec trois cartes de la pioche. Dans tous les cas, il faudra afficher le nombre d'essais utilisés par le deuxième joueur pour arriver à découvrir la bonne formule. Un En savoir plus surExemple test logique[…] Voilà merci d'avance. mastermind.py Pour jouer avec la calculatrice, taper mm(123) : elle choisit une combinaison de 4 pions dont les couleurs sont choisies parmi les 6 proposées. Trouvé à l'intérieur – Page 403Ces trois couleurs six couleurs différentes ( la même couleur s'apparentant à un système numérique pouvant être utilisée plusieurs fois ) . Pour de base 3 , on les nommera respectivedéchiffrer ce code , le décodeur a le droit ment 0 ... La Voie des guerriers du rocher est un programme révolutionnaire conçu pour les grimpeurs qui souhaitent améliorer leurs performances et prendre plus de plaisir à pratiquer l’escalade. Un autre fa�on d'y arriver aurait �t� de faire :
Je prends 2 couleurs parmi 6 : 15 choix (prenons rouge R et bleu B)
Nombre de combinaisons avec 1 pion B et 3 pions R : 4
Nombre de combinaisons avec 1 pion R et 3 pions B : 4
Nombre de combinaisons avec 2 pion B et 2 pions R : 6
Au final, il y a donc 15*(4+4+6)=15*14=210 cas possibles. Âge recommandé : à partir de 8 ans › ... surtout lorsqu'un joueur met plusieurs fois la même couleur! J'ajoute au passage que tu ne poses pas de question dans ton message initial, ce qui prouve bien qu'il n'y a pas de problème
Le forum est là pour poser des questions, par pour se faire tirer les vers du nez afin d'obtenir enfin une question précise sur un problème précis, à laquelle on pourrait répondre. Depouillement partiel : t. 1. Lecons 1 a 4 -- t. 2. Lecons 5 a 8. Une sorte de Mastermind revisité où il faudra en posant une question par tour, être le plus rapide à deviner un code (couleur et nombre) à 4 ou 5 chiffres.. Les chiffres disponibles sont représenté sous forme de tuiles et sont au nombre de 20 : de 0 à 9 blanc, sauf le 5 en vert Il ressemble au jeu appelé Bulls and Cows, vieux de plus d'un siècle et qui se jouait avec des chiffres au lieu de couleurs. ;-) Dans tous les cas je ne pensais pas qu'ils étaient déjà capable de comprendre cette petite "règle" si petit ! Durée annoncée: Environ une demi-heure. Découvrez les jeux en bois Tous Ô Jeux, imaginés, conçus et fabriqués par Carole et Nathalie. parmi les 8 couleurs proposées (en utilisant, si vous le souhaitez, la même couleur 2 fois ou plus). Pour jouer s�lectionner votre proposition de code en cliquant sur les pions dans la zone centrale. Trouvé à l'intérieur – Page 549La simplicité du jeu et de ses règles , sa clarté et le fait qu'il soit possible d'y jouer à tout âge lui ont assuré ... et son adversaire répond en fournissant une carte de même couleur s'il en possède , sinon une carte de même rang . On fait cela 2 fois (ce sont les deux manches) puis on additionne le score total des deux manches et celui avec le meilleur score final gagne. Le calcul de probabilités est mis ici à la portée de tous par des éléments de théorie des graphes et de logique ensembliste au travers de 150 énigmes. C'est l� que ton raisonnement a un d�faut. Rendre le code encore plus sournois en utilisant plusieurs chevilles de la même couleur ou en laissant un ou plusieurs trous de cheville vides. Les parties sont très rapides, moins de 5 minutes. Avec l’ensemble de ces tuiles, vous pourrez :• Soit résoudre les énigmes proposées, en solitaire ;• Soit disputer une partie à plusieurs.Gardez juste à l’esprit la règle d’or de Tantrix quel que soit le mode de jeu choisi :il doit … Continuer la lecture de Tantrix Vous souhaitez vous en séparer ? Jeu de Mastermind comportant 4 codes couleurs à définir et 6 essais maximum. Matériel : deux façons de jouer : – avec des feutres, 4 couleurs + 1 noir. Il a été inventé par Mordechai Meirovitz. Bravo Seb42, j'ai le même résultat, mais avec un peu plus de temps de réflexion . Retouvez la position de chacune des boules pour la dernière combinaison. Jeux de réflexion - super-Mastermind : les règles du jeux. Ce n'est pas un problème d'avoir plusieurs joueurs dont la divinité est la même ? Dans les vacances, il devient parfois difficile d'occuper les enfants. L'ordinateur choisit un code secret. Chaque pion ne peut être utilisé qu'une seule fois dans une séquence. On n'aide pas les gens à faire leurs devoirs, ici. Elle m'apporte le jeu plusieurs fois par jour pour qu'on joue mais elle n'est pas intéressée par la "règle" à chaque fois, parfois elle préfère goûter les fruits, les cacher ou essayer d'enlever la queue des pommes en vain ! Le deuxième joueur, qui bien sur ne connaît pas la formule, doit essayer de la trouver. Haut. Il rassemble les contributions (présentées ci-dessous) qui ont été rédigées à l’occasion de la Journée de Droit de la Propriété Intellectuelle (www.jdpi.ch) organisée le 14 février 2014 à l’Université de Genève sur le ... La formule peut contenir plusieurs fois la même couleur. Le Mastermind est un jeu qui date de 1971. Règle et déroulement : Le Jeu de l'Oie est un jeu de parcours composé de plusieurs cases en étages sur lesquelles les pions passent et parfois s'arrêtent. Zan est un jeu de réflexion qui consiste à aligner côte à côte au minimum deux bobs de même couleur et de même forme pour pouvoir ensuite les supprimer. Il se joue à 2 joueurs : Le premier joueur fabrique une combinaison secrète de 5 couleurs choisies parmi 8 couleurs. Règles : quelques automatismes peuvent aider à démarrer. Pour augmenter la difficulté, cette option laisse à Mastermind la possibilité d'utiliser la même couleur plusieurs fois pour composer son code. Règle du jeu : Les joueurs partent ... toujours à ce qu'une même couleur ne figure qu'une seule fois par colonne, une seule fois par ligne, et une seule fois par carré de quatre cases. Comment réussir les exercices de logique Il s’agit d’un exercice redouté par les candidats aux concours et autres tests de recrutement de grandes sociétés : les fameux tests de logique ! Message par Loludian » ven. Un chiffre encerclé doit l’être chaque fois qu’il apparaît dans la même colonne. Ce jeu de logique fait s’affronter deux joueurs : le codeur et le décodeur. Je ne la dévoile bien sûr pas au joueur. Règles : quelques automatismes peuvent aider à démarrer. This classic card game invites two to ten players to challenge each other as individuals or on teams. Répondre Citer Contacter Oeuh Signaler beri. Le mastermind ==> Pour les BO. Le Mastermind – puisque c’est de ça qu’il s’agit – est un excellent jeu de déduction, et c’est donc un vrai plaisir de le retrouver dans 51 Worldwide Games, où il nous fera appel à toute votre logique. Mastermind 44 est une version Mastermind pour 4 joueurs. L'évaluation des combinaisons proposées sera effectuée par Mastermind selon la même logique que pour l'option Couleurs non doublées. Il faut trouver combien il y a de combinaisons avec exactement 3 couleurs. petit matériel de couleur différentes (petites balles ou assiettes) des plots de bois Comment : L’élève A qui est derrière le caisson place 4 … Règles du jeu de Blokus. Inclut un code aléatoire ou manuel, une musique de fond. Le candidat doit retrouver une combinaison de lettres, de chiffres ou de symboles imaginée par le concepteur du test. Vous devez �tre membre acc�der � ce service... 1 compte par personne, multi-compte interdit ! Même si l’engouement des années 1970/80 est un peu passé, c’est un jeu très riche d’un point de vue pédagogique. Tour à tour, les deux joueurs placent un pion dans la colonne de leur choix, le pion coulisse alors jusqu'à la position la plus basse possible dans la dite. Un message personnalisé sera alors affiché (Si le joueur a trouvé en 5 essais au plus, il faut afficher le message "Bravo ! Sceptique. Sam Fisher, l'agent spécial de Troisième Echelon est l'un des hommes les plus dangereux du monde. En voici donc une application à un jeu que tout le monde connaît (ou presque), le Mastermind. C'est ça le problème ? Règle du jeu Au début de la partie, toutes les cartes sont battues placées au centre, face cachée. La méthode Ruiz, c'est quoi ? Ce n'est pas qu'une simple ouverture. La méthode Ruiz, c'est une ouverture, un milieu de partie et une attaque contre le roque adverse. C’est Dieu lui-même qui m’a donné l’idée de mettre cette combinaison... Intuition. oct. 21, 2006 9:05 pm Localisation : Toulouse. Le joueur doit trouver quels sont les quatre pions de l'ordinateur, c'est-à-dire leurs couleurs et positions. Les versions plus modernes disposent d'un système intégré qui permet cette discrétion. La case à cocher "Multiples" permet de choisir le … Continuez ce processus pendant plusieurs minutes. ... Tel est le principe général de ce jeu dont les règles équilibrées font que la victoire n'est jamais due qu'à la seule chance. La boite est toute petite, on peut la transporter facilement pour les sorties au restaurant ou les trajets en train (et tu sais qu’avec Miss L on se fait régulièrement des virées en train ou en Ouigo). [ Fonctionnement de base] Au départ l'ordinateur sélectionne 4 couleurs (sur 8) dans un ordre précis ET toute différente. Laissez tomber, je le ferais pas tant pis.. Plus de sujets relatifs à : Mastermind en algo puis en C. [C++] Spécialisation d'une fonction template un peu tordue... Programmer Acquisition de données en C++/VB, [Résolu] Exercice C, structure, type, compilation modulaire, [C/SDL] undefined reference to mes fonction, Visual Studio 2010 - C# Directx - forcer le mode x86, Signaler un contenu illicite / Données personnelles.
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